February 11, 2026
Nowa tajna broń: jak Kreml używa gier wideo do szerzenia propagandy
Przez wiele dekad telewizja była uznawana za główną tubę propagandy. Era cyfrowa wysunęła jednak na pierwszy plan nowe i potencjalnie bardziej niebezpieczne narzędzie indoktrynacji: gry wideo. Pod płaszczykiem rozrywki kształtują światopogląd. Kreml wykorzystuje także gry jako narzędzie ideologicznego wpływu.